前回、手を挙げることについて取り上げました。
やりました!ちゃんと有言実行しましたよ!!
ジャーン。
チョコGET☆
大講義室だったので人数も多かったのですが、頑張りました。
ただ、Javaの授業だったので「後で調べればいいじゃん」って質問した後に思ってしまいました。
うーむ、質問の質を考えてするべきですね。残り時間との兼ね合いを。
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私の所属するサークルは、PC用のゲーム開発をする部活です。
そこで、1年生向けに勉強会をこの時期にやっています。
で、そのプログラマ担当が私なのです。
実は、去年も私がプログラマ担当をやりました。多すぎる課題と相まって死にそうでした。
正直なところ、去年は一昨年の内容をなぞってやるのが精一杯でした。
今回は、多少は私のオリジナリティが入ってると思います。そう信じたい。
第1回は、プログラマ希望とプランナ希望の子を集めたので、1年生は20人オーバーでした。
去年、すごく基本的なことなのにできてなかったことは2つ。
・オーディエンスそれぞれを見ながら話す。
・話すスピード。 (癖なんです。速くしゃべっちゃうんです。)
ただこれ、少なくとも今回は上手くいきました。(思っていたよりも)
それは何故か?
・自分のワールドを展開できた→落ち着いてできた
・伝えたいことをあらかじめ頭に叩き込んでおいた
だと思うのです。
去年は、うーん、そうですね。たぶん焦ってたんですよ。
上手くやろう、上手くやろうって。
あ、別に今年は手を抜いてるとかそういうのじゃありませんよ?
なんだろう、その「上手くやろう」ってのの基準が違っていたような。
教えなくちゃ!できるようにさせなくちゃ!ってのが。とりあえず詰め込め!みたいな。
でも今回は、考える力をつけさせる、っていうのがメイン。
なので、どうしても時間がかかる。のんびり運転なのです。
あー、心のゆとり?これ?これのおかげ?
まあそんな感じで、勉強会自体は無事に終わったのです。
ただ、問題点が一つ。
跡継ぎが2年生にいない。
積極的な子がいないのです。皆、オレがやらなくたって誰かがやるだろうって。
どうしたらいいんでしょう。やっぱり直接話し合った方がいいんでしょう。
いつやろうかな。どうしようかな・・・。
スポンジ、勇気を出して、1歩前へ。
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